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現在の主力

プライマリは今までCORINTH信者だったのがTENORAの良Rivenが手に入ったので現在はTENORA。あとはミッションによってIGNISとかCORINTHに変える感じ。

セカンダリはもう完全にCatchMoon。キットガン強すぎますね。ただZAWと違ってダサいのが最大の問題点です。
近接は2.9でクイックが廃止されたのでコンボで足が止まらないカタナ系とレイピアが個人的流行り。主にZAWカタナかSKIAJATIとDESTREZA PRIMEですね。どちらも範囲が残念ですが強いです。カタナのスタンスはDecisive Judgementじゃないと足が止まります。Decisive Judgementでも3発目にほんの少し速度が落ちますが許容範囲でしょうかね。ポールアームもShimmering Blight(アンコモンのやつ)にすれば2発までは足が止まらないのでコンテナ割りくらいには使えて悪くないです。あとはあまりのビジュアルの良さからTATSUも良く使ってます。強いしカッコいい、残念な攻撃速度と完全に足が止まるコンボはいただけないですけど気にならないほどカッコいいですね。

上記を踏まえて主力装備は

・INAROS
・TENORA(クリRIVEN)
・CATCHMOON(威力・クリ構成)
・KRIPATHポール(クリ特化・RIVENアリ)
・クリ猫

という具合。個人的鉄板構成です。Life strikeを付けているのでほぼ死ぬことはアリません。
近接・中距離・遠距離とバランスが良いので満足しています。 さて次点で機動性重視の構成は

・IGNIS WRAITHもしくはCORINTH
・CATCHMOON
・ZAWカタナもしくはSKIAJATI

フレームは適宜変更。カタナは擬似的にクイック格闘が可能なので非常に便利です。ZAWカタナなら火力は申し分ないですし、SKIAJATIなら隠密行動にも役に立ちます。もしかしたらCATCHMOONに静音MODがあるといいかもしれないですね。IGNISはコンテナ割り用です。まとめてCCが必要な場面ではCORINTHが活躍します。インデックスもCORINTHは使っていましたが、今はCATCHMOONで足りるので大分出番が減りました。
ZAWの場合コンテージョンをつけると更に幅が広がるのでいいかもしれません。
あまり関係ありませんがビジュアル重視構成は

・TENORA
・AKSTILETTO PRIME
・TATSU

まあこの構成も十分に強いので気分転換に変更したりします。セカンダリはAKBOLTO PRIMEでもいいかもしれないですね、あれもカッコいい。
それにしてもINAROSの使い勝手が良すぎるので便利ですよね、早くプライム化されないかしら。

最近の動向など

SARYNを育てたおかげでなんとか交戦でKHORAを揃えることが出来やっとのこさノーマル交戦が終了。
あとはLATO Vのためにエリート交戦をチマチマ回すだけ。
あと都合の良いことに深夜たまたま回した亀裂で誰かのレリックからSARYN PのBPが出たので念願のSARYN Pゲット。

こいつを鍛えてエリート交戦を回すとします。

さて肝心のKHORA使用感は…

回復出来てそこそこの攻撃スキルもあるなかなか便利なやつ的な感じ。
パッシブでキャバットのVenariを連れているのでコンパニオンが2体持てる。おかげでAnimal Instinctをそれぞれつければ他の索敵系MODはいらないほどになります。
ビルドは基本的にバランス系が良さそうな感触。Venariを活かすには基本威力寄りが良いですが、他のスキルも使っていくのならバランス。4番メインなら範囲が良さそう。
普段使いで活躍しそうなフレームですね。

あとはREVENANTもゲット。
クエスト自体はそれほど難しくないですが、シータス依頼の40-60をプレイする必要があるのでそれなりの装備が必要になります。
加えてクエストボスも結構強いのでGARAのように楽には手に入らないでしょう。

そして肝心の使用感といえば…

こいつも自前で回復できるのでなかなか便利です。
といっても回復量は通常地だと少なめですのでしっかり1番で洗脳してから3番を当てましょう。
それと4番がやたら強い。強すぎてビビる。
自動的に弱点属性の状態異常を発生させるようでとにかく強い。
威力刺さなくても適当に強い。挿せばとんでもなく強い。
ビルドといえば威力・効率が良さそう。範囲を上げても4番射程は変わらないので範囲はある程度で十分。4番以外も多用したいなら時間もほしい。威力を削って時間を足したいところ。

上記の他にも色々武器も使ってみましたが、今の所気に入ったものはナシ。
とりあえずMARA DETORONが若干気に入ったくらいでさほど良さそうなものはありませんでした。近接に至ってはZAWで十分な状況なので本当にMR稼ぎで使っているだけという印象。
特に感染ZAWは最強の一角なので、もう持ってる人はとりあえずそれ固定で良さそう。
自分はPLAGUE KRIPATHをクリティカルビルドにしてますがほとんどの場面において困らないです。特に範囲はとんでもなく広いのでもうこれ一択といった感じ。

あとクランですが、現在メンバーがいっぱいになったのでHEMAが完成するまでは追加の募集はありません。

今後もどんどん進化していくWarframeから目が離せませんね。
Fallout76は購入予定ですけど。

PS4版にもSaryn改変とUI変更

今回のアップデートで様々な変更及び追加が入りましたが、その中でも大きなものがSarynの大幅リワークとUIの超大幅変更でしょう。

個人的にSarynは作ったばかりで大きな違いはよくわからないのでさほど問題ないのですが。
UI変更、これはちょっっと大きく変わりすぎて戸惑います。 続きを読む PS4版にもSaryn改変とUI変更

Warframeというゲーム

今回はWarframeというゲームが如何なものなのかを紹介。

ゲームの攻略というよりはレビューと言う感じでしょうか。

無料、何はともあれ完全に無料

意外と知られていないですが、このゲームは無料です。
無料なのは知ってるって?

そうですね、いわゆる基本無料として配信されているのでゲーム自体が無料というのは知られています。 続きを読む Warframeというゲーム

NEKROS PRIMEとHYDROID PRIME完成

まずNEKROS PRIME。

いつの間にかパーツが集まっていたが、素材が重く作りに作れなかったため放置していたフレーム。
倒した敵を召喚して仲間にできるのが特徴のNEKROSですが、重要なのはそれではありません。

死体からのドロップ率を上げる3番のアビリティが秀逸です。
切断した場合分割した体からもドロップするようになるので、切断武器でサクサク切り刻むとドロップ率倍増です。

ただし効率を出すためには色々とMODを揃えないと駄目なようで。普通に使っていてはエネルギーが枯渇しちゃうのでMOD入手待ちです。

一応リアクターを差してLV30まで上げておきましたが、今のところ使い道はない感じです。レッドベールで3番増強をゲットしたら本格的に使う予定です。

その他スキルは可もなく不可もなくCCもありますしデコイ代わりの死体召喚もありますし、悪くないと思いますが必要は無いと思います。

そしてHYDROID PRIME。

こいつもいつの間にか集まっていました。
水の力で戦う触手バンザイのタコ型フレーム。PRIME版は海賊の船長のような見た目でカッコイイ。

まだ完成したばかりでLV10程度なので真価はわかりません。
こいつもドロップ率増加のアビリティが存在していますが増強MODが必要なため少々使いづらそう。

スキルもイマイチ使い道がわからないのですがもうちょっと研究してみます。

ただ群を抜いてカッコイイフレームなので気に入りました。
特にレトロデザインのセカンダリを持たせると映えます。画像はPANDERO。VATOSとかもいいかもしれないですね、アキンボスタイルだともっとカッコイイ。LEXだとちょっと合わないです。

この2体は下手するとPRIME版のほうが作るの簡単です。
地球BOSS周回とか遺跡船BOSS周回とか面倒だし。

アコライト襲来

毎年恒例のクリスマスデコレーション。

はずすまで使えますよ。

久々にアコライトが襲来しております。
倒すと超レアなMODが幾つか手に入りますよ、運が良ければですが。
時間さえかければ何度でも戦えるので欲しい人は頑張れ。

主なレアMODは「Maiming Strike」「Argon Scope」辺りでしょうか。とくに「Maiming Strike」は高騰気味なので狙う価値はありそう。

私は「Argon Scope」狙いで「Blood Rush」が山ほど手に入っております。あれだけルアの潜入を頑張ったのがアホみたいに手に入っております。

討伐で注意するのは自分がホストのときくらいですね。
ホスト時は倒されるとストーカーみたいに帰っちゃうのでなるべく逃げたほうがいいかもしれません。

それと、先日のロータスの贈り物で貰ったRivenはKrohkurでした。クリ率と「Maiming Strike」相当の性能。かなりの良Rivenでは無いでしょうか。

追撃ダメージが基礎ダメかクリ倍率にならないかなという淡い期待を込めてサイクルしてますが現状で概ね満足です。
そもそもクリティカル寄りの武器なので「Blood Rush」で使う分にはだいぶ強いと確信してます。

もう一つ未開放のRivenがあるので余裕があれば開放します。

あと遂にSplit Chamberをゲットしました。
これで最低限必要なMODは手に入ったので最後の惑星開拓へ向かいたいと思います。ほんとピストルとショットガンのマルチMODは山ほど出るのにな。

とある魔術の電脳戦機体験版プレイ

さて、念願のバーチャロン新作です。

オラタンベースということで超期待していた本作ですが、体験版をプレイしてみるとえらく別のゲームになっていました。

チュートリアルで基本操作を学んだ知識のみでプレイするとオラタンの見た目で初代のプレイ感なのです。
バーティカルターンも無いし、しゃがみ攻撃も無い。スピード感もそれほどでもない。なので所見では「アイタター…これは無いわー」と思ってたわけです。

しかし色々とプレイしてるうちにバーティカルターンはダッシュボタン押しながら入力すると出来ることがわかり、簡易オラタンとして遊べるようになります。それでもやはりショボさ地味さが拭えません。

そこでローディング中の操作説明を眺めていると「トランジション」という動作があるではありませんか。
この動作は対象を中心に旋回しながら次の動作につなげると言うもので、ダッシュ > トランジション > ダッシュという具合に切れ目なく移動するときに使います。当然ダッシュ射撃後でもトランジションでダッシュにつなげます。

要するにボタン一つでダッシュ硬直をキャンセルできちゃうのですが、コレがほぼすべての移動から発動できるので移動の自由度がシリーズ最高かつ最速です。

コレは古参にもやりごたえのあるゲームなってそうです。

まだ1時間ほどしか遊んでないので詳細はよくわからないわけですが、体験版でほぼ全機体使えるので色々と使って試してみることにします。

それにしてもグリスボックはカッコイイし初春はかわいい。

Frost Primeを入手

さてTwich PrimeキャンペーンでFrost Primeをもらいましたのでちょっと感想を。

Frost PrimeとFrost

Frostといえばド安定の定番フレームの1つです。
中程度の使い勝手のいい範囲攻撃&クラウドコントロール、前方への範囲攻撃、敵の速度を落とす遠距離技、そして代表技とも言えるカマクラことSnowGlobeは目標の周囲を氷のバリアで守る超絶便利スキル。

さて通常版とPrime版はどれほど違うのでしょうか? 続きを読む Frost Primeを入手

釣りが面白い

エイドロンの草原で一番楽しんでるのはこの釣りです。

まさかWarframeでこんなにのんびりした時間が楽しめるとは思いませんでした。

場所によって釣れる魚が違うのもなにげに良く作り込んであります。
オマケ程度のゲームかと思いましたけどよく出来ています。
たまに長靴が釣れたりもしますし面白いです。

まだイマイチ魚のスポーン条件がわからないのですが良いポイントを確保すればいくらでも釣れますね。

釣り道具はとりあえず地位500で買えますから敷居も低いのでナイス。
新米テンノでも楽しめます。

あと釣りが目的の新米テンノはVOLTを選ぶとナイスです。
VOLTならパッシブスキルで簡単に魚が釣れるらしいです。

詳しくは知りませんけど。

エイドロンの草原がPS4にもキタ

毎度変なSSですが、エイドロンの草原がPS4にも来ましたので遊んでみました。

エイドロンの草原とは?

Warframeの最新アップデートでオープンワールドのフィールドを追加すると言うもの。
今までで一番デカイ追加要素だと思います。

フォーカスも結構大きめの追加でしたが、ゲームモードを1つ追加するというのは結構なボリューム。

それと一緒に新たな武器、MOD、フレームなども追加されています。

詳しくはこの辺を見てね!

広大なフィールドと突発的なミッション

ゲームの内容はというと。
広大な草原フィールドを探索しながら釣りをしたり採掘したり敵の砦を攻めたり突発的に発生するミッションをこなしたりといつもやってるやつをシームレスに遊ぶ感じですね。

いつもなら、
オービター > ミッション選択 > ミッション開始 >終了&報酬
という流れですが。
エイドロンの草原ではちょっと違って。
シータスで買い物&ミッション受領 > 草原で暴れる > シータスに戻って報酬ゲット
という感じで流れが違います。

まだ1時間しか遊んでないので詳しくはよくわからないです。
突発ミッションは突然通信でミッション内容が告げられますので時間内に目標地点まで行って目標を倒す、みたいな感じですね。

まだ釣りも採掘もしてません。
当然アークウィングもゲットしてないので移動も徒歩。
広いので大変です。

問題点

まだちょっとしか遊んでないですが問題点が幾つかあります。

Animal Instinct程度では索敵範囲が狭すぎるので敵がどこに居るのかわからない。

このあたりはオープンフィールド用のMOD構成を見直したほうが良さそうです。
Animal Instinctと一緒にEnemy Senseも付けたほうが良さそうですね。
ほんとに敵がどこにいるかわかりません。

なんかすごく画面が見づらい

これは良く原因はわからないのですが、視界が狭いというかなんというか敵が近くにいてもどこに居るかわからないことがまれによくあります。
まだちょっとしかプレイしてないので原因はわかりません。

重い

とくにシータスでは重さ抜群です。
カクカクでメニューを開けません。開けてもプチフリーズを起こすので、アーセナルなどを開く場合はマップの端っこの方に行くか壁に向かって開くといいです。

まとめ

今回のエイドロンの草原は今までにないアップデートです。
初心者やご新規さんもいきなり遊べるようになっているので遠慮なく遊んでみてください。
草原に出る際はオートマッチングで分隊組めるので初心者でもなんとかなりますよ。

またしばらくやりこんでから続きのレビューをしたいとおもいます。とりあえずアークウィングはゲットしたいですね。