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プロフィットテイカーを倒すためには

プロフィットテイカーをソロで倒せるようになったので倒し方を下記に紹介しようと思います。

初めて挑んだ時はシールド剥がした後に足が破壊できなかったのです。
IMPERATOR VANDALを適当に持っていった所為でほとんどダメージが通らず一本破壊するのに全弾使用していた感じで倒すのは不可能でした。
しかしIMPERATOR VANDALを放射線属性でフルチューンした所安定しました。

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現在の主力

プライマリは今までCORINTH信者だったのがTENORAの良Rivenが手に入ったので現在はTENORA。あとはミッションによってIGNISとかCORINTHに変える感じ。

セカンダリはもう完全にCatchMoon。キットガン強すぎますね。ただZAWと違ってダサいのが最大の問題点です。
近接は2.9でクイックが廃止されたのでコンボで足が止まらないカタナ系とレイピアが個人的流行り。主にZAWカタナかSKIAJATIとDESTREZA PRIMEですね。どちらも範囲が残念ですが強いです。カタナのスタンスはDecisive Judgementじゃないと足が止まります。Decisive Judgementでも3発目にほんの少し速度が落ちますが許容範囲でしょうかね。ポールアームもShimmering Blight(アンコモンのやつ)にすれば2発までは足が止まらないのでコンテナ割りくらいには使えて悪くないです。あとはあまりのビジュアルの良さからTATSUも良く使ってます。強いしカッコいい、残念な攻撃速度と完全に足が止まるコンボはいただけないですけど気にならないほどカッコいいですね。

上記を踏まえて主力装備は

・INAROS
・TENORA(クリRIVEN)
・CATCHMOON(威力・クリ構成)
・KRIPATHポール(クリ特化・RIVENアリ)
・クリ猫

という具合。個人的鉄板構成です。Life strikeを付けているのでほぼ死ぬことはアリません。
近接・中距離・遠距離とバランスが良いので満足しています。 さて次点で機動性重視の構成は

・IGNIS WRAITHもしくはCORINTH
・CATCHMOON
・ZAWカタナもしくはSKIAJATI

フレームは適宜変更。カタナは擬似的にクイック格闘が可能なので非常に便利です。ZAWカタナなら火力は申し分ないですし、SKIAJATIなら隠密行動にも役に立ちます。もしかしたらCATCHMOONに静音MODがあるといいかもしれないですね。IGNISはコンテナ割り用です。まとめてCCが必要な場面ではCORINTHが活躍します。インデックスもCORINTHは使っていましたが、今はCATCHMOONで足りるので大分出番が減りました。
ZAWの場合コンテージョンをつけると更に幅が広がるのでいいかもしれません。
あまり関係ありませんがビジュアル重視構成は

・TENORA
・AKSTILETTO PRIME
・TATSU

まあこの構成も十分に強いので気分転換に変更したりします。セカンダリはAKBOLTO PRIMEでもいいかもしれないですね、あれもカッコいい。
それにしてもINAROSの使い勝手が良すぎるので便利ですよね、早くプライム化されないかしら。

最近の育成方法

最近はぼちぼちフレームを入手してるので育成がてら土星の防衛に通っています。

MAPや出現する敵はセドナ防衛と全く一緒ですね。
というかLVが若干低いこと以外は全く一緒です。
経験値効率は8割程度に落ちますのであまりよろしくないかもしれませんし、なぜかセドナより人気がないのであまり人が来ません。

なぜココが良いのかといいますと。

  1. 敵が若干弱いので育成を始めたばかりの装備でもなんとかなる。
  2. ドロップでオロキンセルとプラスチドが手に入る。

この2点。

特に2番めのドロップが美味しい。

不足しがちなオロキンセルが大体10wで1つくらいは手に入るのでなかなか良いです。

MAPは狭いので効果範囲を広げたアビリティなどで一網打尽にできるのも良いですね。

このMAPでモリモリ育成しております。

ちなみに素材に余裕があるときはセドナで育成しております。

最近の動向など

SARYNを育てたおかげでなんとか交戦でKHORAを揃えることが出来やっとのこさノーマル交戦が終了。
あとはLATO Vのためにエリート交戦をチマチマ回すだけ。
あと都合の良いことに深夜たまたま回した亀裂で誰かのレリックからSARYN PのBPが出たので念願のSARYN Pゲット。

こいつを鍛えてエリート交戦を回すとします。

さて肝心のKHORA使用感は…

回復出来てそこそこの攻撃スキルもあるなかなか便利なやつ的な感じ。
パッシブでキャバットのVenariを連れているのでコンパニオンが2体持てる。おかげでAnimal Instinctをそれぞれつければ他の索敵系MODはいらないほどになります。
ビルドは基本的にバランス系が良さそうな感触。Venariを活かすには基本威力寄りが良いですが、他のスキルも使っていくのならバランス。4番メインなら範囲が良さそう。
普段使いで活躍しそうなフレームですね。

あとはREVENANTもゲット。
クエスト自体はそれほど難しくないですが、シータス依頼の40-60をプレイする必要があるのでそれなりの装備が必要になります。
加えてクエストボスも結構強いのでGARAのように楽には手に入らないでしょう。

そして肝心の使用感といえば…

こいつも自前で回復できるのでなかなか便利です。
といっても回復量は通常地だと少なめですのでしっかり1番で洗脳してから3番を当てましょう。
それと4番がやたら強い。強すぎてビビる。
自動的に弱点属性の状態異常を発生させるようでとにかく強い。
威力刺さなくても適当に強い。挿せばとんでもなく強い。
ビルドといえば威力・効率が良さそう。範囲を上げても4番射程は変わらないので範囲はある程度で十分。4番以外も多用したいなら時間もほしい。威力を削って時間を足したいところ。

上記の他にも色々武器も使ってみましたが、今の所気に入ったものはナシ。
とりあえずMARA DETORONが若干気に入ったくらいでさほど良さそうなものはありませんでした。近接に至ってはZAWで十分な状況なので本当にMR稼ぎで使っているだけという印象。
特に感染ZAWは最強の一角なので、もう持ってる人はとりあえずそれ固定で良さそう。
自分はPLAGUE KRIPATHをクリティカルビルドにしてますがほとんどの場面において困らないです。特に範囲はとんでもなく広いのでもうこれ一択といった感じ。

あとクランですが、現在メンバーがいっぱいになったのでHEMAが完成するまでは追加の募集はありません。

今後もどんどん進化していくWarframeから目が離せませんね。
Fallout76は購入予定ですけど。

マスタリーランク20到達

やっとのこさMR20に到達しました。

ひとまず現状ではどんなイベントが来ても大丈夫なくらいは充実した装備になっております。

そしてRHINO PRIMEをゲットしたので育成していたのですが、改めてRHINO使うと非常に使いやすい。
追加アーマーで暴れまわれるし、ダメージアップで殲滅もいける。ストンプでCCもお手の物と、攻守バランスに優れていますね。
INAROSばかり使っていましたが、たまにはRHINOも使っていこうかと思います。

最近はソロでテラリストも行けるようになってコモンのアルケインもぼちぼち集め始めています。
RANKAの育成もなんとなく終了したのであとはT2以降のアンプをゲットしたいところ。
テラリストはソロで15分位かかるのですがふと依頼のテロリストハントをマルチでやってみると5分位で終わったので今後はソロはやめとこうかと思っているところ。ソロは時間と精神力が削られて大変です。特に111アンプとかだとシールド削りに時間がかかりすぎてぐったりします。
クロスフォーカスやオペレータ強化のフォーカスにすればいいのですがフォーカスポイントが足らんのですよね。
まあ少しづつオペレーター周りは強化していくしかないですね。
それにはレア鉱石が必要なのでシータスの地位も上げないと行けないのも大変かも…

さてCS版の次のアップデートはおそらくリレー再建とREVNANTとフレームファイターがまとめてくる形になりそうですね。
もしかしたら順番に来るかもですけどね。
しかしT4のVaultレリックが全然手に入らない。

Riven課題「ダージンパイロットを着陸前に倒す」攻略

今回はRiven課題の鬼門の一つ「ダージンパイロットを着陸前に倒す」の攻略です。

これ一見簡単そうなのですがなかなかカウントしてくれません。
しかも「エイムグライド中」「スライディング中」などなどおまけがつくこともあり少々面倒です。

無理に飛んでるダージンを狙うのではなく地上で待機中のものを狙うのが良いです。
おすすめの攻略法は。

TITANIAの1番をかけて倒す。コレ。

TITANIAの1番は敵を浮かせる性質があるので、乗り込む前のパイロットなら「離陸前」が作り出せるというわけです。

あとはおまけを実行しながら倒すだけ。
確実にカウントが進みます。

おそらくですけどRHINOの4番などでもできると思われます。
他にも浮かせるアビリティならできかもしれません。

そうやって解除したRivenはクリ・クリダメ・+切断のなかなかのものでした、しかし「KRONSH」(ZAWの衝撃寄りストライク)。余裕があるときにポールアームでも作って試してみようかと思います。

アコライトまつり

さてDEが次のアップデートまで長いときにつなぎで持ってくるアコライト襲来がやってきました。
というかそろそろ終わります。

アコライトといえば限定ドロップの各種クリティカル率・クリティカルダメージ・状態異常・射撃精度、などなど特殊な条件下で発動する強力なMODをドロップします。

出現もマチマチで連戦が難しく、ドロップを狙うのにもなかなか大変で時間がかかるのがネック。

そこまでして入手したいMODとは? 続きを読む アコライトまつり

火力に悩む新人テンノへ「属性の理解と応用(簡易版)」

ゲームにもなれてきたケレスあたりで新人テンノ諸君は火力不足を感じると思うんですよ。

単純に火力の高い武器を持って戦えばいいのですが。
かつてより高火力武器は入手し難くなっています。私が新人テンノだった頃はMR4もあればなかなかの武器が入手できましたが、今は軒並みMR制限が上がり序盤の武器選択が厳しくなってるのが現状です。 続きを読む 火力に悩む新人テンノへ「属性の理解と応用(簡易版)」

ソロ&野良おすすめフレーム

だいぶ個人的な見解ですがソロや野良で遊ぶに当たってオススメフレームを紹介します。

ソロ編

ソロだと基本的に死ににくいフレームが便利です。
蘇生してもらえないので死なないことが重要となります。
その上でその他の要素を見ていきます。 続きを読む ソロ&野良おすすめフレーム