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EXCALIBURノススメ

さて新米テンノの方々へ。

初期にEXCALIBURを選んでいると思いますが(選んでなければココで終了)、このフレーム実は超万能なのです。

万能といってもサポート向けではありませんし、遠距離攻撃には乏しいですが、初期3フレームの中では序盤から活躍できて終盤でも問題なくやっていける良いフレームなのです。

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エリスジャンクションをクリア

エリスジャンクションをクリアしました。

これで惑星開拓は概ね終了で残るはミッションを埋めるのみ。

さて、エリスジャンクション。なぜ最後まで残っていたかというと遺跡船Lephantis討伐がネックだったんですよね。

まずWikiを見てもよくわからない。
イマイチ実体がつかめない表記になっているのでどういった相手でどのくらい強いのかわからない。

さらにキーが必要な上パーティ組めないとソロ確定。

そしてバグがあり進行不能になるかも知れない。

この3点。

後ろ2点は諦めて始めの問題点が怖かったのですが、挑んでみました。

なんてこたぁ無い疫病の星作戦で飽きるほど倒したアイツが1体出てくるだけでした。
第1形態は3つの頭がバラバラに出現して攻撃してくるのでちょっと大変ですが、倒してしまえば飽きるほど倒したアイツを普通に倒すだけです。

ほぼ予備知識無しでFROSTで行ったのですが適当にカマクラ張って高火力の武器でチマチマ撃ってるだけで倒せます。(ある程度MODが揃ってる前提ですが)

もっと早く倒してれば良かったよ・・・
当然ジャンクションのMESAスペクターは瞬殺です。

次はエリスとセドナを埋めてVOIDへの道を確保するとします。

何はともあれ釣りのコツ

エイドロンでは主に釣りしてます。
面白いですね、釣り。

さて、釣りのコツです。

使用フレーム

VOLTがかなりおすすめ。

前回使うと便利かもと書いていましたが、作れたので試してみました。

実際パッシブスキルが恐ろしいほど釣り向きです。
というか釣り以外ではこれと言って使い道がない死にスキルです。

地面を歩いた距離に応じて攻撃に電気の追加ダメージ(MAX1,000)が乗るのですが、コレがモリにも適用されます。

通常柔らかい魚用と硬い魚用でモリを使い分けないと一発で釣れないのですが、このスキルのおかげでその辺をくるっと一周(3、4歩)すればどのモリでも20くらいダメージが通るので当たれば釣れます。どんなレアな魚でも当てるだけでいいので楽勝です。

ホントおすすめ。

そしてコツ

まず撒き餌。
雑魚を大量に釣る場合はこれと言って必要ないです。
そんなことよりポイントを確保しましょう。ただ、撒くとある程度魚がスポーンしやすくなります。

Luminos Dyeを使用すれば1分間魚が光るので更に釣りやすくなります。

レアを釣るには時々水面に出る波紋のようなエフェクトに各種餌を投げることでスポーンするので粘りましょう。

おすすめの釣り場はシータスを出て左へ少し行ったところにある真ん中に間欠泉のような穴がある池。グリニア兵が5体くらい居るので片付けてから釣りましょう。
モータス・ラングフィッシュが結構釣れるので30分位で2000地位くらい稼げます。
ペッパーベイトを投げるとよく出ます。

釣るときは少しだけ上を狙うと当たりやすい気がします。
投げたとき少し下にモリがズレます。あと偏差射撃は重要。

 

というわけで今後も釣りを続けていくわけですが、レアな魚を釣ろうと思うと上位の餌が必要なのでとりあえず地位を上げなくては。

釣りが面白い

エイドロンの草原で一番楽しんでるのはこの釣りです。

まさかWarframeでこんなにのんびりした時間が楽しめるとは思いませんでした。

場所によって釣れる魚が違うのもなにげに良く作り込んであります。
オマケ程度のゲームかと思いましたけどよく出来ています。
たまに長靴が釣れたりもしますし面白いです。

まだイマイチ魚のスポーン条件がわからないのですが良いポイントを確保すればいくらでも釣れますね。

釣り道具はとりあえず地位500で買えますから敷居も低いのでナイス。
新米テンノでも楽しめます。

あと釣りが目的の新米テンノはVOLTを選ぶとナイスです。
VOLTならパッシブスキルで簡単に魚が釣れるらしいです。

詳しくは知りませんけど。

PvPを始めるに当たっての準備

PvPが面白いのでずーっと遊んでいます。

特にクラッシュがシンプルでいいですね。
闘魂はうまくやらないとイライラしっぱなしで辛いです。

さて、このゲームは集めた武器が対戦に持ち込めるのが特徴ですね。おかげで初期の頃は戦力差が激しいです。
そこでPvPを始めるにあたって何があると便利か紹介します。

とりあえずこれがあれば戦える

そういう武器。
しかもゲームクリアしたての人とかにおすすめの入手難が低いものを紹介。

キネティック

オリジンストーリー

これはザヴァラからもらえるので、はじめてのストライクを完了したらもらっておいてもいいでしょう。
特にPvEの方で役に立ちます。
しかしそのときに選択できる武器はどれもPvPでは強いので慎重に。

名もなきミッドナイト

スカウト枠はこれがダントツです。
上記オリジンストーリーと選択で手に入りますが、オートライフル枠は他にもお手軽なものがあるのでこちらでもいいかもしれません。同時に選べるパルスライフルのベラドンナは悪くないですが選ぶならこの2つがおすすめ。

キュボイドARU

レアのくせにめちゃくちゃ強いです。コレ。
個人的にはコレ一択なのです。精度も高いし、シールドへの追加ダメージもついているので中遠距離のお供として最適。
ただし連射速度が遅いので近中距離では撃ち負けることがおおいです。
その場合はエネルギーにサブマシンガンやハンドガンを持つといいでしょう。
ストーリーでいつの間にか手に入るくらい出ますので確保しておきましょう。お勧めすぎて手放せません。

トラベラーの英雄(破損)

始めのハンドガン。
侮れない性能です。使いやすさ抜群。
エネルギー枠にオートライフルを装備する場合でキネティックにこれといったものがない場合は装備しとくと良いです。
まあ意外と取っておくことはなさそうですが。

エネルギー

有用な武器が結構レア気味なのでクリア後即使える便利なものは少ないです。

コールドハート

クリア後にもらえるこいつを使うのもありです。後衛から援護するのに向いています。
真価を発揮するにはエイム力が必要ですが。

グランドソング

余裕があればタイタンで印を集めてグランドソングをもらうと役に立ちます。
とてもバランスの良いオートライフルでオールラウンドに活躍してくれます。エネルギー版キュボイドと言った感じ。

ユリエルの贈り物

これも余裕があればネッススで手に入れておくととても便利。
精度も高いしノックバックで相手のエイムを揺らすことが出来るので撃ち勝てる確率が上がります。
ただ射程が短めなので注意。

パワーウェポン

とりあえずなんでもいいのでロケットランチャーか剣を装備します。
それ以外は慣れるまでおすすめしません。
剣はストーリークリア後にもらえるもので構いません。
ロケットランチャーはなんでもいいです。レアでもいいので装備しておきましょう。

まとめ

何はともあれキュボイドARUです。
見かけたらとっておきましょう。
近接戦闘以外ならどんな場面でも戦えます。
慣れないうちはコレだけで戦って、PvPで手に入るオートライフルのマターメイクを手に入れたらそれをエネルギー枠に装備してキネティックでミッドナイトや他の武器種を試してもアリです。
書いてないですがマターメイクも結構強いのでおすすめ。対戦やってると結構手に入ります。

PvPは招集命令のためだけに遊んでいる人も多いと思いますが、とてもおもしろいのでぜひ遊び込んでみてください。
まあ対人戦は好みもあるので無理にとは言いませんが本編がボリューム不足なのでこっちで遊んでみるのもまた一興ですよ。

PvPが面白い

そろそろPvEも飽きてきたのでPvPを始めてみました。

とりあえず招集命令を終わらせるくらいしかしてませんが。

前情報無しで数回プレイした感じでは中々面白いです。
ほんとHaloみたいです。
ただ4vs4はちょっとさみしい気がしますね。6vs6のモードもあると遊びも広がりそうです。大人数で対戦するモードとかもあるとすげぇ面白いそうではありますが。

武器もPvE時に使っていたもので挑みました。

  • オリジンストーリー
  • リスクランナー
  • ホーソーンのショットガン

という感じ。

どれも使いやすいのですがイマイチ決め手に欠ける構成でした。
特にショットガンは使いにくかったですね。

オリジンストーリーはソコソコ頑張ってくれたのですが、ほかがイマイチで倒しきれない場面が多く構成としては残念な感じです。

そこで手軽に戦える武器を探していたところ、

  • キュボイドARU(レア)
  • マナナンSR4
  • ブルーシフト

という装備に行き着きました。

この装備中々です。
とくにオートライフルのキュボイド。
地味な存在で皆さん入手即分解といった感じだと思いますけど。
PvPではこれほど当てやすい武器はありません。多分。
ダメージは普通なので撃ち負けることはありますが、エイムに自身があるなら多少離れていても狙ったところに飛んでいくので中距離以遠では非常に強いです。

  • 名もなきミッドナイト
  • イボウミヘビ

という風に武器を入れ替えてしまってもありかもしれないですね。

クラスはハンターでプレイしましたが、予備情報無しで挑んだためアークストライダーで地味に戦ってました。
しかし、スパーチャージは終盤に1回使える程度なので別のクラススキルで選んだほうが良いことに気付きましたので、次回はちょっと変えてみようかと思います。

ガンスリンガーが個人的にはいいかもしれないです。
ナイトクローラーはPvP向けじゃないですね。

次回はタイタンでプレイしてみようかと思います。

Destiny2 PvEの使用武器ほぼ確定

現在パワー285です。
1キャラで細々と遊んでいますが、上がるタイミングが週1になってきました。そろそろサブキャラ育成を始めるかもしれません。

ほぼ使用武器が固まってきたのでご紹介。

キネティック

これは前回同様

  • オリジンストーリー
  • 名もなきミッドナイト

鉄板装備となりつつあります。

エネルギー

前回紹介したサンショットとコールドハートは息を潜め現在は別のものを使っています。

リスクランナー

エキゾチックのサブマシンガン。
アークダメージを受けると攻撃力が上昇しマガジンがリロードされるという対フォールンでは最強のサブマシンガン。
フォールンと戦っている間はほぼリロード無しで撃ち続ける事ができるので強いです。

パーセベランス

レジェンダリーのオートライフル。
残弾増加で800発近く持てるので連戦に強い。
さらにブレ軽減で精度が高いので使いやすい。
なんとなく手に入れて使ってみてるけどすごく使いやすいです。おすすめ。

パワーウェポン

こちらも変わらず

  • マーシレス
  • ブルーシフト

ほかいよいのが無いのでこの2つを使い分けてますね。

 

Destiny2 だんだん使う武器が決まってきた。

最近はもっぱらDestiny2を遊んでいますが。
パワー284でそろそろレギュラー武器が決まり始めてきました。

使いやすい各種武器を紹介。

キネティック

オリジンストーリー

オートライフルのオリジンストーリーです。
暴れん坊という敵を倒すと攻撃力が上がるパークがついているので連戦に強い。
精度や安定性も高くとても使いやすいです。

サバラからもらえるのでストライク頑張りましょう。
普通にレジェンダリエングラムからも出ます。

名も無きミッドナイト

スカウトライフルです。
爆発ペイロードという着弾時小範囲ダメージが入るので混戦時に便利。
リロードも早いので連戦も手慣れたもの。

これもサバラからもらえます。

以前はMIDAマルチツールを使っていたのですが、こっちのほうが使いやすいので乗り換え。エキゾチックはいつでも作れますしね。

エネルギー

サンショット

ご存知エキゾチックのサンショット。
キル時に敵が爆発して巻き込みダメージが発生するので混戦時に便利。威力は低めだけど巻き込みが便利なので時々使います。

コールドハート

購入特典のコールドハート。

トレースライフルという特殊カテゴリ。
照射し続けると威力が上がるのでボス戦などで真価を発揮。

ちなみにオートライフルで融合できます。

ノー・オプション

サブマシンガン。
これはもっといいものが手に入れば即交換なのですが。
ひとまずクセも少なく使いやすいので使っています。

パワーウェポン

マーシレス

フュージョンライフル。
エキゾチックパワーウェポンの中でも指折りの使いやすさじゃないですかね?強いし。

ブルーシフト

ロケットランチャー。
弾速は遅いし、リロードも決して速くないけど威力が。威力がスゴイ。ボスでもガッツリ削れる。文句無しで強い。
ただし混戦時に使用すると自爆する。
チームメンバーの頭にあたって死ぬことがよくある。
撃つときはジャンプしてから。

まとめ

とにかくオリジンストーリーです。
これすごく使いやすいですね。
このゲームはエキゾチックが1つしか装備できないので、強いレジェンダリーを探すのが重要です。

お気に入りのレジェンダリー武器を見つけて育てたいですね。

Destiny2 パワーが270を超えてきて。

さて、このゲームは基本的にパワーを上げてより難しいミッションに挑むというゲームなのですが。

そのパワー上げ。

270超えた辺りから上がらなくなってきます。
なってきました、現在273。

Warframeであれば強さの源であるMODは出る場所が概ね決まっていてそこを回し続ければよいのですが。
このゲームはそうも行きません。

なんせ手に入るアイテムは一部ミッション以外では完全にランダムでクリアするまで何が出るかわかりません。
しかもエングラムの場合更に開けてみるまで何が出るかわかりませんからほんとに大変。

レジェンダリエングラムはもう265のものしか出なくなっています。
ですので必然的にエキゾチックエングラム狙いなのですが、これが中々出ない。出ても狙った部位の装備じゃないことが殆どでだいぶ大変です。

じゃあどうするか?

じゃあどうするか?

方法はざっくり2つありまして。

  1. 地道にイベントをこなして各種エングラムを狙う。
  2. サブキャラを作る

1.は言わずもがな普通に遊ぶわけですが、2.はちょっと他のハクスラでは思いもよらないかと思います。

サブキャラをLV20まで上げて、メインで育てた装備を使いミッションを進めることで貰えるエングラムやエキゾチック装備のパワーを底上げするという仕組み。

メインで頭打ちになっていてもサブで進めれば各種装備はパワーが底上げされるのでおのずと自分のパワーも上がるというわけ。

これをするには同然サブキャラでストーリーをクリアしないといけない上各種イベントもすべてこなす必要があります。

しかし、普通に上げていては1週間で2~3上がればいいパワーがサブキャラを使えば5~6時間で10くらい上がるらしいです。フレンドとまとまった時間があればですが。
時間がなくても普通にやるより効率が良いという話です。

この仕様はほんとに戴けません。
ゲームの楽しさを放棄してるようなもんですね。地道にやるより作り直したほうがいいなんてアホくさいですよね。
そういうのは本当にやることがなくなって更に高みを目指す廃人がやるエンドコンテンツのようなものという認識が普通のゲームですが、このゲームでは意外と普通のようです。

個人的にサブキャラを作るほど時間はないので自分は地道に遊ぼうかと思います。地道にやってもソコソコ上がりますし、レイドに挑む予定がなければ270近くあればほぼ参加できます。
ナイトフォールはちょっと厳しいですが。

自分は正攻法でやってみようと思います。